Infância Adversa e Vício em Games: Modelo I-PACE
Entenda como a infância adversa e vício em games se relacionam através do estresse e como o modelo I-PACE explica essa dinâmica em adolescentes.
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Meta-análise com 9.269 jovens revela que o uso problemático de redes sociais se correlaciona com ansiedade, depressão e estresse. Saiba mais!

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